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작업한 것
- 설계
- 프론트엔드 아키텍쳐 작성
- UI 레퍼런스 조사 ( 사람인 - 멘토링 매칭 시스템 )

- 개발
- 간단한 테스트용 리액트 화면 구현
- 리액트와 SpringCloud 연동 및 테스트
- 기초적인 채팅 동작 확인
배운 것
- 뇌피셜이 아닌 레퍼런스를 근거로 한 접근은 힘이 실린다.
- 리액트는 훅(Hook)을 이용하여 특정 변수의 상태를 관리하고 상태 변화에 따라 렌더링을 한다.
이슈
- 설계, 기획, 문서작업의 딜레마 ( 어디까지 레퍼런스를 찾아야 하는가?, 설계와 개발의 시간 분배는 어떻게 해야할까?
- 리액트에서 채팅방 데이터가 유지되지 않은 현상 발생
마무리
- 설계는 어렵다....
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